Web被引用半衰期 (Cited Half-life),确定被引用期刊的年龄基准,显示一份期刊从当前年度向前推算引用数占截止当前年度被引用期刊的总引用数50%的年数。这一数字有助于图书馆 … WebMar 7, 2024 · 『Half-Life』とは、1998年11月にSierraから発売されたファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)。出現する敵をひたすら倒す流れが一般的だったFPSというジャンルに、謎解きやストーリーの要素を明確に与えた作品として知られている。物理学者「ゴードン・フリーマン」が勤務する研究 ...
ハーフライフ (ゲーム) - Wikipedia
WebJun 10, 2014 · 被引半衰期 (Cited Half-life),显示一份期刊从当前年度向前推算引用数占截止当前年度被引用期刊的总引用数50% 的年数,是测度期刊老化速度的一种指标。 半衰期通常不是针对个别文献或某一组文献,而是指某一学科或专业领域的文献总和而言的。 研究型期刊被引半衰期相对长,时效性期刊被引半衰期相对短。 Journal Cited Half-Life The … WebOnly journals cited 100 or more times in the JCR year have a Cited Half-Life. A higher or lower Cited Half-Life does not imply any particular value for a journal. For instance, a … haitiankong
HALF-LIFE 意味, Cambridge 英語辞書での定義
WebEpisode Three, Half-Life 3. 2007年の冬に発売されるとされていたが延期され、2008年にコンセプトアートの一部を公開してからは全く音沙汰がない状態である。 2014年 現在では半ばFOREVER的な扱いがされたり、プレイヤーたちによってValve製ゲームのどこかに"3"にまつわるメッセージが隠されているではと ... WebMay 11, 2024 · By definition, half of a journal’s earned citations are to items published before the Cited Half-Life, and half are to items published after the Cited Half-Life. JCR … Webø.cited-halflife(被引用半減期) cited-halflifeは,引用され続ける期間の尺度を 表している.短い雑誌は,テーマの移り変わりが早 いことを示す. ù.eigenfactor ü年間のデータをもとに総被引用数の多い雑誌 からの引用は高く評価されるという引用に重みを pipeline valve site